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互動與遊戲 2026 系統與網站開發
過去,從未離去
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過去,從未離去

by popcorn

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你是一個偵探,不是那種小說中調查案件的私家偵探,也不是電影裡那種像死神存在的名偵探,而是幫人找回人生故事、找回記憶的偵探。 這天你的事務所來了一位客人請你幫忙找回他的奶奶的童年記憶,因此你來到一間房子,雖然房子已經長年無人居住,但十分的整潔,唯一的缺點是大部分的家具似乎都上鎖了,只能根據你的觀察力來找到辦法開鎖。 到底奶奶家藏著什麼秘密,為何奶奶如此防備別人?

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過去,從未離去

作者:陳寧宣(1310) 曾郁甯(玉米)
2026 建北電資聯合社展 《Latent》網頁組

簡介

這是一款網頁版劇情解謎遊戲,玩家扮演一名偵探接受委託,到委託人奶奶的故居尋找被丟失的記憶。

製作動機

因為寒訓時寫了小組劇的劇本,玉米產生了再次寫劇本的想法,原本高二不用參加社展,但玉米和1310想吃便當,克萊爾說要作社展才能吃,所以就開始寫網頁了。

玩法介紹

玩家會依照劇情遊玩三個場景,場景中帶有紅點標誌的物件可以點選,會出現偵探的自言自語。根據對話內容可以推敲出解謎順序,這是一個大提示,每一句話都有推進劇情或下一個密碼的提示,不會出現只能盲猜的答案。隨著劇情推進,你會逐漸了解奶奶的過去,找回被塵封已久的記憶。

遊戲背景說明

  • 這不是一個恐怖遊戲。玉米本人雖然沒有確診幽閉恐懼症,在電梯裡也不會害怕,但如果是密室逃脫那種大小的房間,光線不充足,玉米就會嚇到,然後連續三天做惡夢,玩恐怖遊戲更不用說了。因此這是一個普遍級的解謎遊戲。
  • 此故事中奶奶的童年時代背景設定在民國40年代左右,因此有大量的過時價值觀、思想,如果您遊玩過程中出現任何不適,請暫停遊玩。
  • 由於玉米和1310都對畫畫一竅不通,場景相當的簡陋,請自行想像光影和細節,或你願意的話也可以幫我們重新畫場景。

完整劇情與解謎順序

偵探視角

!!!請注意!!!
以下為劇透
若你還沒玩過遊戲,請小心選擇是否閱讀

第零幕:神奇的偵探

你是一個偵探,但不是一般小說中的偵探,這種秘密調查案件的工作早已被徵信社取代了,而你是替人找回人生故事的神奇偵探,這天,一個大約40多歲的男子來到你的事務所。

男人請求你幫忙找回他奶奶的記憶,奶奶已經80歲了,半年前開始出現失智症狀,醫生說雖然老人失智無法康復,但透過回想生命經歷,尤其是童年經歷,可以延緩失智的速度,然而奶奶在15歲就離家了,這麼多年來也不曾對男子提到她的故事,男子唯一知道的只有他的老家地址。你接下了委託,並動身前往。

第一幕:客廳

還沒進屋,你已經感受到了這是戶有錢人家,雖然房子長年無人居住,明明是至少80年的老房子,外觀並無缺損。

進到客廳,擺著一張桌子、一台古老的電視,牆上掛著布穀鳥鐘。你把每個物品都看了一遍,電視能開機,但似乎只有雜訊,這時你注意到了桌上的餅乾桶,聽你爸爸說這款餅乾很好吃,可惜你出生時已經停產了,出於好奇,你嘗試打開了餅乾桶,裡面竟然裝著一疊照片!

看著這些照片,一些不屬於你的記憶開始浮現,首先浮現的是小女孩看到電視的喜悅,你早已習慣了,畢竟你界是靠著這項能力幫委託人找回各種記憶的,而小女孩想必就是委託人的奶奶吧。三張照片的場景都是這個客廳,但牆上時鐘的時間不一樣,第一張照片浮現了女孩正焦急的等待晚餐時刻,吃完晚餐後才能看電視;第二張照片女孩的情緒低落了一點,只有弟弟能選電視節目讓他心裡哀怨不已;第三張照片充滿了怒火,女孩被爸爸要求回房間讀書,不准看電視,然而真正讓女孩生氣的是爸爸說媽媽是個小氣的人。

根據你的觀察,固定的看電視時間是7:30,調整牆上的時鐘後,一張紙條掉了出來,上面寫著數字1310,你立刻鎖定了遙控器的數字,電視畫面果然顯示出了圖形密碼,因此你也成功地解開了桌上木盒的鎖,得到了通往廚房的鑰匙。

第二幕:廚房

進到廚房,你驚訝的發現居然有烤箱,然而並沒有瓦斯爐,而是傳統的灶台,或許是刻意保留的吧?牆上掛著早已泛黃的日曆,然而日曆的日期有明顯的塗抹痕跡。

你立刻看到了蒸籠上帶有滑塊拼圖鎖,這種簡單的東西根本花不到20秒就解開了,蒸籠裡有一張紙條:上方有我最喜歡也最討厭的東西,如果我早一點出生就好了。上方的櫃子是四位數的密碼鎖,你想到了剛才那張日曆,應該是2月27日嗎?喀,櫃子打開了。櫃子裡整齊放著各式傳統糕餅的模具,這麼多東西是不可能現在帶走的,當你正要把櫃子關起來時,你瞥見了模具間的縫隙有一把鑰匙,帶著走吧,肯定會有用的。

然而這個空間似乎沒有任何可以用鑰匙開的東西,於是你仔細觀察灶台,發現灶台的縫隙裡塞著一張紙條,根據紙條的指示,你打開了左上角的廚具櫃。

裡面除了廚具還有一張便利貼,便利貼寫著:如果有人看到這張紙條,那容我感謝您,我並無意這樣刁難你,只是往事必須隱藏,待我年老之時才能回來把記憶帶回。去開右下角的櫃子吧,密碼是五月三十一日,建北電資聯合社展的日子。沒錯!雖然很出乎意料,但右下角的櫃子被成功解鎖了。

櫃子內有一些污漬,看來曾經放著醬料,而現在留下的卻是一本食譜,雖然你不會做料理,但食譜還是有吸引你的地方,隨著食譜浮現的記憶最初帶有純真的喜悅,隨後卻伴隨著強烈的悲傷,記憶畫面中原是女孩和媽媽在廚房一起做糕點,卻變成因為爸媽吵架而不知所措的女孩。看來是帶著痛苦的回憶呢,你默默的離開廚房。

第三幕:房間

登上階梯,迎接你的是狹長的走廊,最深處的房門上有一個名牌,清楚的標示著奶奶的名字:。你掏出剛才在廚房拿到的兩把鑰匙,順利的打開房門,房間內布置得很簡潔:一張床和一張書桌。桌上有一本綠色的日記本,可惜是上鎖的,成功打開這個筆記本就可以完成這次的委託了,你想著。床上沒有任何好調查的,於是你用另一把鑰匙打開了第一格抽屜,裡面靜靜躺著一把雕刻精細的梳子與一張紙,根據紙上的指示你成功的打開了第二個抽屜,第二個抽屜是一條帶有精緻刺繡的手帕和另一張紙,「也是,抽屜裡畢竟只能用紙吧」,你打開了第三個抽屜,第三格抽屜只有一把鑰匙,「抽屜意外地都沒什麼東西呢,總覺得有點無聊」然而當你打開日記,你立刻感受到各式各樣的情緒大量襲來,不愧是日記,裝載著滿滿的故事。

第一頁是女孩開心的在紙上宣告他得到這本媽媽送的日記本,並答應會當個好孩子;第二頁是對家裡新的電視感到新奇;第三頁是幫媽媽做糕點,並決定認真讀書;第四頁是和弟弟搶電視的後悔;第五頁是對生日的期待;第六頁是媽媽的離去;第七頁是對自己未來的不安與對媽媽的思念;第八頁女孩上國中了,思考變深,開始思考爸媽之間的責任關係;第九頁是對維持課業逐漸感到負擔。

第十頁:「要被趕走了。為了讓人有機會知道我的故事,也為了讓我在這個地方留下痕跡,我決定把照片和紀錄藏在每個媽媽生活的地方,但願有人能發現。」

第十一頁只寫了一句話:我要走了。日記結束,你的心情並沒有特別沈重,也沒有對故事感到很意外。工作多年以來,你已經發現大部分需要靠你的調查才能找到故事的,故事都不美滿,你回到事務所,整理蒐集的資料。

最終幕:尾

一個月後,你把資料交給委託人,並讓他自己決定該如何運用。看著委託人的表情,你已經知道了他會獨自保存這段記憶。

奶奶的經歷(自述版)

我的生日是民國35年2月28日,如今我已80歲了,我知道自己的腦力正在急速退化,因此我寫了這篇短短的自傳,就當作紀念吧。

兒時大人就一直避而不談我的生日,如今我知道是因為228事件,在那個風雨飄搖的年代,中華民國正在安頓台灣內部、準備反攻大陸、重振經濟。我們家在日治時期在地方小有名氣,也累積一筆財富,但戒嚴開始後我父親因為老闆跑路而失業了,家裡雖然短期沒有經濟危機,就也沒有收入,幸好母親憑藉一身好手藝賣傳統糕餅,讓家裡經濟狀況維持穩定,甚至在我上四年級時買了當時最時髦的電視機。

看著母親做糕點,讓我萌生想繼承他的手藝的念頭,於是小學五年級時,我第一次踏進廚房幫忙母親,然而就是這個決定害了他,也害了我們全家人。母親看到我幫忙十分高興,答應我下個月生日時要幫我做專屬的糕餅來慶祝我生日,然而當天早上我看到日曆寫著「入灶不宜」,母親安慰我糕餅只需要用蒸的,不炒菜就不算下灶,因此還是決定幫我做點心。父親發現後對母親大發雷霆,那是我最後一天見到母親。

我知道父親更心愛弟弟,甚至很討厭我,一開始只是一些偏心,在母親離去後就對我極度厭惡,甚至在我上中學後威脅我如果沒拿滿分就把我趕去嫁人。幸好母親在我五年級時跟我說的那句要認真讀書,我持續拿滿分直到中學三年級才終於支持不住。

那時代的女孩子16歲就能合法律結婚了,幸好我夫家對我好,不然我也沒底氣學我母親就這麼離去。結婚後我也能繼續在家讀書,算是勉強圓滿母親對我的期待了。這麼多年來我也似乎能理解父親當時為什麼自暴自棄,對於一個男人來說失業本就是難堪的事,而那個年代又如此壓抑。不過我終究是無法原諒我父親,可能這也是我心胸過於狹隘了。

《如夢令.女兒身上鎖》

作者:陳寧宣(1310)

謎解兒時朝夕
遇蔑女才無力
糕點鎖曾經
他意母離珍匿
尋憶?尋憶!
知己絕緣悲喜

Directed by Naomi, Sonia

Designed by Naomi

Developed by Sonia

Special thanks to:
Gemini & ChatGPT: Debugging Assistant

And to everyone who helped along the way.

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